Redo att spela?

Spela sudoku!

Sudokus svårighetsgrader förklarade

6 min läsning

Ett sudokus svårighetsgrad är den svåraste teknik du behöver för att lösa det, inte hur många siffror som står i rutnätet från början. Ett pussel som bara kräver singlar är lätt oavsett hur få givna siffror det har. Ett pussel som tvingar fram en kedja av länkade kandidater är svårt oavsett hur många givna siffror det har. Den här guiden är för nybörjare och medelgoda spelare som vill veta vad etiketterna betyder och vilken nivå de ska välja.

De sex nivåerna i korthet

sudoku69 har sex nivåer: Lätt, Medel, Svår, Expert, Mästare och Legendarisk. Varje nivå har ett betygsintervall på Sudoku Explainer-skalan (ER), som förklaras nedan.

NivåER-intervallTekniker du behöverSå känns det
Lätt1.0 till 1.9Grundstrategier: singlarJämn genomsökning. Något passar alltid.
Medel2.0 till 2.9Grundstrategier: par, pekande par, ruta-linje-reduktionSinglarna tar slut, så du börjar skriva kandidater.
Svår3.0 till 4.9Avancerade strategier: fisk, wings, burräkningDu måste hitta ett mönster över flera enheter.
Expert5.0 till 6.9Djävulska strategier: kedjor och färgningLånga slutledningar. Anteckningar är ett måste.
Mästare7.0 till 9.9Extrema strategier: grupperade länkar, finned fish, låsta mängderDjupa kedjor, ofta flera i rad.
Legendarisk10.0 och uppåtExtrema strategier och sista utvägenLogiken får slut på vanliga verktyg, och nät eller gissa-och-kontrollera dyker upp.

Strategiernas namn kommer från stegen i vår guide till lösningstekniker. Varje nivå är en teknikfamilj: grundstrategier betyder att räkna kandidater inom en enhet, avancerade strategier betyder mönster mellan enheter (och burräkning i killer), djävulska strategier betyder kedjor av länkade kandidater, extrema strategier betyder grupperade länkar, låsta mängder och nät, och sista utvägen betyder att gissa och kontrollera.

Hur bedöms svårighetsgraden i sudoku?

Vi bedömer pussel med Sudoku Explainer, lösaren som Nicolas Juillerat skrev. Dess ER-skala är det mest kända sättet att sätta ett tal på hur svårt ett sudoku är, och vi kör vår egen TypeScript-port av den.

Med enkla ord:

  1. Varje lösningssteg har en poäng. En enkel single ger låg poäng, en lång kedja ger hög poäng.
  2. Lösaren spelar alltid det lättaste steget som finns, sedan det näst lättaste, tills rutnätet är löst.
  3. Pusslets betyg är poängen för det svåraste steg det krävde.

Ett enda svårt drag avgör alltså hela betyget. Ett rutnät som faller för singlar och par utom en enda X-Wing får betyget X-Wing-pussel och hamnar i Svår. Ett pussel som bedömaren inte alls kan lösa med logik publiceras aldrig här.

Intervallen är fasta och ändras inte med pusslets storlek eller typ. Lätt är 1.0 till 1.9, Medel 2.0 till 2.9, Svår 3.0 till 4.9, Expert 5.0 till 6.9, Mästare 7.0 till 9.9 och Legendarisk 10.0 och uppåt. Varje pussel i vår katalog ligger i exakt ett intervall.

Vad gör ett sudoku svårt?

Tre saker, i fallande ordning efter vikt:

  • Den svåraste teknik som krävs. Det är själva ER-betyget. Att gå från singlar till ett fiskmönster är ett större steg än att lägga till ett dussin tomma celler.
  • Hur länge du måste leta efter den. Vissa pussel visar nyckelmönstret öppet. Andra gömmer det bakom flera lättare steg som du måste ta först.
  • Hur många svåra steg i rad. En kedja är ett pussel. Fem kedjor är en hel kväll.

Antalet givna siffror finns inte med på listan, och det är nästa punkt.

Varför antalet givna siffror är en dålig vägvisare

Det är naturligt att tro att färre givna siffror betyder ett svårare pussel. Våra egna data säger något annat. Det här är antalet givna siffror i våra klassiska 9x9-pussel:

NivåMinst givnaGenomsnittFlest givna
Lätt3034.536
Medel2227.840
Svår2227.044
Expert2124.729
Mästare1924.428
Legendarisk2025.331

Legendariska pussel har fler givna siffror i genomsnitt (25.3) än Mästare-pussel (24.4). Vissa Svåra pussel har 44 givna siffror, medan vissa Medel-pussel bara har 22. Trenden finns i ytterlägena, eftersom Lätta pussel har flest givna siffror, men intervallen överlappar kraftigt. Var de givna siffrorna sitter betyder mycket mer än hur många de är. För den räknande delen av historien, se sudokumatematik.

Hur killer och 16x16 passar in i samma intervall

De sex nivåerna betyder samma sak i alla spelägen, eftersom ER-intervallen är identiska. Det som ändras är materialet teknikerna arbetar på.

  • Klassisk 9x9. Siffrorna 1 till 9, rader, kolumner och rutor. Genomsnitten per nivå går från 1.26 (Lätt) till 10.26 (Legendarisk).
  • Killer 9x9. Samma rutnät plus burar med summor. Tekniker för burräkning, som innies och outies, tar över en del av mönsterarbetet. Killer-pussel på Expert, Mästare och Legendarisk har inga givna siffror alls: burarna ensamma avgör lösningen. Genomsnitten går från 1.40 till 10.43.
  • 16x16. 16 symboler (1 till 9, sedan A till G) i 4x4-rutor. Samma tekniker gäller på ett större bräde, så en nivå tar längre tid att spela även vid samma betyg. Genomsnitten går från 1.20 till 10.14.

Ett Svårt pussel i vilket spelläge som helst kräver en teknik ur avancerade strategier och inget mer. Ett Legendariskt pussel i vilket spelläge som helst kräver något nära eller bortom toppen av stegen. De svåraste pusslen i vår katalog har betyget 12.8 (Killer), 11.1 (klassisk) och 10.4 (16x16); se de svåraste sudokupusslen för vad som finns i toppen.

Så väljer du din nivå

  • Ny på sudoku eller tillbaka efter ett uppehåll: börja på Lätt. Om du klarar 2 eller 3 utan tips, gå upp en nivå.
  • Säker på singlar och vill ha en utmaning: Medel. Här dyker par och pekande par upp för första gången.
  • Du kan par och tripplar och vill ha dina första namngivna mönster: Svår. Räkna med X-Wing, Y-Wing och Swordfish, eller burräkning i killer.
  • Du gillar långa kedjor och skriver alltid in kandidater: Expert och Mästare.
  • Du vill pressa logiken till sin gräns: Legendarisk.

Tumregeln är att spela på den nivå där du klarar de flesta pussel men måste lära dig något nytt i var tredje. Om du kör fast varje gång, gå ner en nivå och läs om tekniken som nivån kräver. Om inget någonsin bromsar dig, gå upp en nivå. Steg-för-steg-guiden till lösning visar i vilken ordning du lär dig teknikerna så att varje nivå känns nåbar.