En sudokus sværhedsgrad er den sværeste teknik, du skal bruge for at løse den, ikke hvor mange cifre der står i gitteret. En opgave, der kun kræver singler, er let, uanset hvor få givne tal den har. En opgave, der tvinger dig gennem én kæde af forbundne kandidater, er svær, uanset hvor mange givne tal den har. Denne guide er til begyndere og øvede spillere, der vil vide, hvad betegnelserne betyder, og hvilket niveau de skal vælge.
sudoku69 har 6 niveauer: Let, Mellem, Svær, Ekspert, Mester og Legendarisk. Hvert har et ratingbånd på Sudoku Explainer-skalaen (ER), som forklares nedenfor.
| Niveau | ER-bånd | Teknikker, du skal bruge | Hvordan det føles |
|---|---|---|---|
| Let | 1.0 til 1.9 | Grundstrategier: singler | Jævn skanning. Der er altid noget, der passer. |
| Mellem | 2.0 til 2.9 | Grundstrategier: par, pointing pairs, boks-linje-reduktion | Singlerne løber tør, så du begynder at skrive kandidater. |
| Svær | 3.0 til 4.9 | Avancerede strategier: fisk, wings, burregning | Du skal finde et mønster på tværs af flere enheder. |
| Ekspert | 5.0 til 6.9 | Djævelske strategier: kæder og farvning | Lange slutninger. Noter er afgørende. |
| Mester | 7.0 til 9.9 | Ekstreme strategier: grupperede links, finned-fisk, låste sæt | Dybe kæder, ofte flere i træk. |
| Legendarisk | 10.0 og op | Ekstreme strategier og sidste udvej | Logikken løber tør for almindelige værktøjer, og net eller gæt-og-verificér dukker op. |
Trinnenes navne kommer fra stigen i vores guide til løsningsteknikker. Hvert trin er en familie af teknikker: grundstrategier betyder at tælle kandidater inde i én enhed, avancerede strategier betyder mønstre på tværs af enheder (og burregning i killer), djævelske strategier betyder kæder af forbundne kandidater, ekstreme strategier betyder grupperede links, låste sæt og net, og sidste udvej betyder gæt og verificér.
Vi vurderer opgaver med Sudoku Explainer, løseren skrevet af Nicolas Juillerat. Dens ER-skala er den bedst kendte måde at sætte et tal på, hvor svær en sudoku er, og vi kører vores egen TypeScript-port af den.
Med enkle ord:
Så ét svært træk fastsætter hele ratingen. Et gitter, der falder med singler og par bortset fra én X-Wing, vurderes som en X-Wing-opgave og havner i Svær. En opgave, som vurderingsprogrammet slet ikke kan løse med logik, bliver aldrig udgivet her.
Båndene er faste og ændrer sig ikke med opgavens størrelse eller type. Let er 1.0 til 1.9, Mellem 2.0 til 2.9, Svær 3.0 til 4.9, Ekspert 5.0 til 6.9, Mester 7.0 til 9.9 og Legendarisk 10.0 og op. Hver opgave i vores katalog ligger i præcis ét bånd.
3 ting, i rækkefølge efter vigtighed:
Antal givne tal er ikke på listen, og det er næste pointe.
Det er naturligt at tro, at færre givne tal betyder en sværere opgave. Vores egne data siger noget andet. Her er antallet af givne cifre på tværs af vores klassiske 9x9-opgaver:
| Niveau | Færrest givne | Gennemsnit | Flest givne |
|---|---|---|---|
| Let | 30 | 34.5 | 36 |
| Mellem | 22 | 27.8 | 40 |
| Svær | 22 | 27.0 | 44 |
| Ekspert | 21 | 24.7 | 29 |
| Mester | 19 | 24.4 | 28 |
| Legendarisk | 20 | 25.3 | 31 |
Legendariske opgaver har flere givne tal i gennemsnit (25.3) end Mester-opgaver (24.4). Nogle Svær-opgaver har 44 givne tal, mens nogle Mellem-opgaver kun har 22. Tendensen er reel i yderpunkterne, da Let-opgaver har flest givne, men intervallerne overlapper kraftigt. Hvor de givne tal står, betyder langt mere end hvor mange der er. Om tællesiden af historien kan du læse i sudoku og matematik.
De 6 niveauer betyder det samme i hver tilstand, fordi ER-båndene er identiske. Det, der ændrer sig, er materialet, teknikkerne arbejder på.
En Svær-opgave i enhver tilstand kræver en teknik fra de avancerede strategier og ikke mere. En Legendarisk opgave i enhver tilstand kræver noget nær eller hinsides toppen af stigen. De sværeste opgaver i vores katalog er vurderet til 12.8 (killer), 11.1 (klassisk) og 10.4 (16x16); se de sværeste sudokuopgaver for, hvad der ligger i toppen.
Tommelfingerreglen er at spille på det niveau, hvor du gennemfører de fleste opgaver, men må lære noget nyt om hver tredje. Hvis du sidder fast hver gang, så gå et niveau ned og læs om den teknik, niveauet kræver. Hvis intet nogensinde sinker dig, så gå ét op. Trin-for-trin-guiden til at løse sudoku viser rækkefølgen, du skal lære teknikkerne i, så hvert niveau føles opnåeligt.