Η δυσκολία ενός σουντόκου είναι η δυσκολότερη τεχνική που χρειάζεσαι για να το λύσεις, όχι το πόσα ψηφία είναι τυπωμένα στο πλέγμα. Ένας γρίφος που ζητά πάντα μόνο singles είναι εύκολος όσο λίγα δεδομένα κι αν έχει. Ένας γρίφος που επιβάλλει μία αλυσίδα συνδεδεμένων υποψηφίων είναι δύσκολος όσα δεδομένα κι αν έχει. Αυτός ο οδηγός απευθύνεται σε αρχάριους και μέσους παίκτες που θέλουν να καταλάβουν τι σημαίνουν οι ετικέτες και ποιο επίπεδο να διαλέξουν.
Το sudoku69 έχει έξι επίπεδα: Εύκολο, Μέτριο, Δύσκολο, Ειδικό, Μάστερ και Θρυλικό. Το καθένα έχει μια ζώνη βαθμολογίας στην κλίμακα του Sudoku Explainer (ER), που εξηγείται παρακάτω.
| Επίπεδο | Ζώνη ER | Τεχνικές που χρειάζεσαι | Πώς νιώθεις |
|---|---|---|---|
| Εύκολο | 1.0 έως 1.9 | Βασική βαθμίδα: singles | Σταθερή σάρωση. Κάτι πάντα χωράει. |
| Μέτριο | 2.0 έως 2.9 | Βασική βαθμίδα: ζεύγη, pointing pairs, μείωση τετραγώνου-γραμμής | Τα singles στερεύουν, άρα αρχίζεις να γράφεις υποψήφιους. |
| Δύσκολο | 3.0 έως 4.9 | Απαιτητική βαθμίδα: fish, wings, αριθμητική κλουβιών | Πρέπει να βρεις μοτίβο σε αρκετές ομάδες. |
| Ειδικό | 5.0 έως 6.9 | Διαβολική βαθμίδα: αλυσίδες και χρωματισμός | Μακριά συμπεράσματα. Οι σημειώσεις είναι απαραίτητες. |
| Μάστερ | 7.0 έως 9.9 | Ακραία βαθμίδα: ομαδοποιημένοι σύνδεσμοι, finned fish, κλειδωμένα σύνολα | Βαθιές αλυσίδες, συχνά αρκετές στη σειρά. |
| Θρυλικό | 10.0 και πάνω | Ακραία και έσχατη βαθμίδα | Η λογική ξεμένει από συνηθισμένα εργαλεία και εμφανίζονται δίκτυα ή δοκιμή και επαλήθευση. |
Τα ονόματα των βαθμίδων προέρχονται από τη σκάλα στον οδηγό μας για τις τεχνικές επίλυσης. Κάθε βαθμίδα είναι μια οικογένεια τεχνικών: η βασική σημαίνει μέτρημα υποψηφίων μέσα σε μία ομάδα, η απαιτητική σημαίνει μοτίβα σε πολλές ομάδες (και αριθμητική κλουβιών στο Killer), η διαβολική σημαίνει αλυσίδες συνδεδεμένων υποψηφίων, η ακραία σημαίνει ομαδοποιημένους συνδέσμους, κλειδωμένα σύνολα και δίκτυα, και η έσχατη λύση σημαίνει δοκιμή και επαλήθευση.
Βαθμολογούμε τους γρίφους με το Sudoku Explainer, τον λύτη που έγραψε ο Nicolas Juillerat. Η κλίμακα ER του είναι ο πιο γνωστός τρόπος να βάλεις αριθμό στη δυσκολία ενός σουντόκου, και εμείς τρέχουμε τη δική μας μεταφορά του σε TypeScript.
Με απλά λόγια:
Άρα μία δύσκολη κίνηση ορίζει ολόκληρη τη βαθμολογία. Ένα πλέγμα που λύνεται με singles και ζεύγη εκτός από ένα X-Wing βαθμολογείται ως γρίφος X-Wing, και καταλήγει στο Δύσκολο. Ένας γρίφος που ο βαθμολογητής δεν μπορεί να λύσει καθόλου με λογική δεν δημοσιεύεται ποτέ εδώ.
Οι ζώνες είναι σταθερές και δεν αλλάζουν με το μέγεθος ή τον τύπο του γρίφου. Το Εύκολο είναι 1.0 έως 1.9, το Μέτριο 2.0 έως 2.9, το Δύσκολο 3.0 έως 4.9, το Ειδικό 5.0 έως 6.9, το Μάστερ 7.0 έως 9.9 και το Θρυλικό 10.0 και πάνω. Κάθε γρίφος του καταλόγου μας βρίσκεται σε ακριβώς μία ζώνη.
Τρία πράγματα, κατά σειρά σημασίας:
Ο αριθμός των δεδομένων δεν είναι στη λίστα, και αυτό είναι το επόμενο θέμα.
Είναι φυσικό να νομίζεις ότι λιγότερα δεδομένα σημαίνουν δυσκολότερο γρίφο. Τα δικά μας στοιχεία λένε το αντίθετο. Αυτά είναι τα πλήθη δεδομένων ψηφίων στους κλασικούς γρίφους 9x9:
| Επίπεδο | Λιγότερα δεδομένα | Μέσος όρος | Περισσότερα δεδομένα |
|---|---|---|---|
| Εύκολο | 30 | 34.5 | 36 |
| Μέτριο | 22 | 27.8 | 40 |
| Δύσκολο | 22 | 27.0 | 44 |
| Ειδικό | 21 | 24.7 | 29 |
| Μάστερ | 19 | 24.4 | 28 |
| Θρυλικό | 20 | 25.3 | 31 |
Οι Θρυλικοί γρίφοι έχουν κατά μέσο όρο περισσότερα δεδομένα (25.3) από τους Μάστερ (24.4). Μερικοί Δύσκολοι γρίφοι έχουν 44 δεδομένα, ενώ μερικοί Μέτριοι μόνο 22. Η τάση είναι πραγματική στα άκρα, αφού οι Εύκολοι γρίφοι έχουν όντως τα περισσότερα δεδομένα, αλλά τα εύρη επικαλύπτονται έντονα. Το πού βρίσκονται τα δεδομένα μετράει πολύ περισσότερο από το πόσα είναι. Για την πλευρά του μετρήματος, δες τα μαθηματικά του σουντόκου.
Τα έξι επίπεδα σημαίνουν το ίδιο σε κάθε λειτουργία, γιατί οι ζώνες ER είναι πανομοιότυπες. Αυτό που αλλάζει είναι το υλικό πάνω στο οποίο δουλεύουν οι τεχνικές.
Ένας Δύσκολος γρίφος σε οποιαδήποτε λειτουργία χρειάζεται τεχνική απαιτητικής βαθμίδας και όχι παραπάνω. Ένας Θρυλικός γρίφος σε οποιαδήποτε λειτουργία χρειάζεται κάτι κοντά ή πέρα από την κορυφή της σκάλας. Οι δυσκολότεροι γρίφοι του καταλόγου μας βαθμολογούνται 12.8 (Killer), 11.1 (κλασικό) και 10.4 (16x16)· δες τους δυσκολότερους γρίφους σουντόκου για όσα βρίσκονται στην κορυφή.
Ο κανόνας του αντίχειρα είναι να παίζεις στο επίπεδο όπου τελειώνεις τους περισσότερους γρίφους αλλά πρέπει να μάθεις κάτι νέο σε έναν στους τρεις. Αν κολλάς κάθε φορά, κατέβα ένα επίπεδο και διάβασε την τεχνική που χρειάζεται το επίπεδο. Αν τίποτα δεν σε καθυστερεί ποτέ, ανέβα ένα. Ο οδηγός επίλυσης βήμα προς βήμα δείχνει τη σειρά με την οποία να μάθεις τις τεχνικές, ώστε κάθε επίπεδο να φαίνεται προσιτό.