พร้อมเล่นหรือยัง

เล่นซูโดกุเลย

กฎความคู่คี่ในคิลเลอร์ซูโดกุ (Rule of Parity)

ระดับสูงเฉพาะคิลเลอร์ขั้นที่ 18 จาก 38อ่าน 1 นาที

กฎความคู่คี่ (Rule of Parity) ในคิลเลอร์ซูโดกุไม่สนใจว่าตัวเลขในกรงคืออะไร ดูเพียงว่าเป็นเลขคี่หรือคู่ ฟังเหมือนทิ้งข้อมูล แต่บ่อยครั้งมันคือสิ่งเดียวที่กรงดื้อๆ จะบอกคุณ และตัดตัวเลือกของช่องไปได้ครึ่งหนึ่งด้วยเลขคณิตบรรทัดเดียว

รูปแบบนี้คืออะไร

เลขคู่บวกเลขคู่ได้เลขคู่ เลขคี่บวกเลขคี่ก็ได้เลขคู่เช่นกัน เฉพาะจำนวนเลขคี่ที่เป็นเลขคี่เท่านั้นที่ให้ผลรวมเป็นเลขคี่ ความคู่คี่ของผลรวมจึงถูกกำหนดโดยจำนวนเลขคี่ที่ใส่เข้าไป และไม่มีอะไรอื่น

ทีนี้เอากลุ่มช่องใดก็ได้ที่รู้ผลรวม คือกรง หรือกลุ่มที่ได้จากกฎ 45 เพราะทุกแถว คอลัมน์ และบล็อกรวมได้ 45 จัดประเภทแต่ละช่องเป็นคี่อย่างเดียว คู่อย่างเดียว หรือผสม ตามตัวเลือกที่เหลือ ถ้ามีช่องผสมเพียงช่องเดียว ความคู่คี่ของมันถูกบังคับ ช่องอื่นกำหนดความคู่คี่ของทุกอย่างที่เหลืออยู่แล้ว และผลรวมกำหนดส่วนที่เหลือ ตัวเลือกที่ความคู่คี่ผิดทุกตัวในช่องนั้นออกได้

เมื่อไหร่ควรมองหา

  • กรงหรือกรงเทียมที่ส่วนใหญ่ลดเหลือ {2, 4}, {1, 3, 5} หรือเซตความคู่คี่เดียวคล้ายกัน
  • กลุ่มที่ใหญ่กว่าที่ปกติจะไล่ชุด ความคู่คี่ขยายไปถึง 8 หรือ 10 ช่องที่รายการชุดตัวเลขทำไม่ไหว
  • ผลรวมใดๆ จากกฎ 45 เพราะ 45 เป็นเลขคี่ บล็อกที่กรงเต็มใบด้านในรวมกันเป็นเลขคู่ ทิ้งช่องที่ต้องรวมเป็นเลขคี่
  • กรง 2 ช่อง ที่ผลรวมคี่หมายถึงเลขคี่หนึ่งและเลขคู่หนึ่ง และผลรวมคู่หมายถึงทั้งสองเหมือนกัน

วิธีใช้ทีละขั้น

  1. เอากลุ่มช่องที่รู้ผลรวม และจดว่าผลรวมนั้นเป็นเลขคี่หรือคู่
  2. ดูตัวเลือกของแต่ละช่อง ทำเครื่องหมายว่า คี่ คู่ หรือ ผสม
  3. หยุด เว้นแต่มีช่องผสมเพียงช่องเดียว ช่องผสม 2 ช่องไม่ให้ข้อสรุปด้วยตัวเอง
  4. นับช่องที่เป็นคี่อย่างเดียว จำนวนนั้นบวกความคู่คี่ของช่องที่ไม่รู้ ต้องตรงกับความคู่คี่ของผลรวม
  5. ลบตัวเลือกทุกตัวที่ความคู่คี่ผิดออกจากช่องผสม

ตัวอย่างที่ทำจริง

ตำแหน่งนี้ใช้กฎ 45 กับกลุ่มแทนกรงเดียว แถว D และ E รวมกันได้ 2 × 45 = 90 กรง 9 กรงที่แตะมันรวมได้ 222 ช่องของกรงเหล่านั้นนอกแถว D และ E จึงรวมได้ 132 ช่องที่แก้แล้วในนั้นให้ 75 เหลือ 57 สำหรับช่องว่าง 11 ช่อง: F1, F2, F3, F5, F8, G1, G3, H3, J1, B4 และ B5 ดูว่าช่องเหล่านั้นแบ่งตามความคู่คี่อย่างไร

  1. เทคนิคที่ง่ายกว่าใช้หมดแล้ว ดูแถว D และ E กับ 9 กรงที่แตะแถวเหล่านี้

  2. แถว D และ E รวมกันได้ 2 × 45 = 90 ส่วน 9 กรงที่แตะแถวเหล่านี้รวมกันได้ 31 + 35 + 23 + 18 + 32 + 25 + 18 + 25 + 15 = 222

    ดังนั้นช่องของกรงเหล่านี้ที่อยู่นอกแถว D และ E รวมกันได้ 222 − 90 = 132

  3. ช่องที่แก้แล้วในนั้นรวมได้ 75 ดังนั้น 11 ช่องที่ว่างรวมกันได้ 132 − 75 = 57: F1, F2, F3, F5, F8, G1, G3, H3, J1, B4 และ B5

  4. G1 และ J1 เป็น {1,9}, F2 เป็น {1,5,7} และ F3 เป็น {5,7} ทั้งหมดเป็นเลขคี่ ส่วน F1, F8, B4, B5, G3 และ H3 มีเฉพาะเลขคู่

    F5 เป็น {3,4,5,8} เป็นช่องเดียวที่ไปได้ทั้งสองทาง

  5. เลขคี่ 4 ตัวรวมกันได้เลขคู่ และเลขคู่ก็ยังคงผลรวมเป็นเลขคู่ ดังนั้นจะได้ผลรวมคี่ 57 F5 ต้องเป็นเลขคี่

  6. ตัด 4 และ 8 ออกจาก F5 เพราะ 11 ช่องต้องรวมกันได้ 57 ซึ่งเป็นเลขคี่ F5 เหลือ 3 และ 5

เทคนิคที่ง่ายกว่าใช้หมดแล้ว ดูแถว D และ E กับ 9 กรงที่แตะแถวเหล่านี้

G1 และ J1 เป็น , F2 เป็น และ F3 เป็น ทั้ง 4 ช่องจึงเป็นคี่ F1 , F8 , B4 , B5 , G3 และ H3 มีแต่เลขคู่ F5 เป็นช่องผสมเพียงช่องเดียว เลขคี่ 4 ตัวรวมเป็นเลขคู่ และเลขคู่ทำให้ยังเป็นคู่ 10 ช่องที่เหลือจึงให้ผลรวมเป็นเลขคู่ กลุ่มรวมได้ 57 ซึ่งเป็นเลขคี่ F5 จึงต้องเป็นคี่ ลบ 4 และ 8 ออกจาก F5 เหลือ 3 และ 5

ขั้นตอนเดียวกันใช้ได้กับกรงเดียว เมื่อทุกช่องยกเว้นหนึ่งมีความคู่คี่ที่แน่นอน ผลรวมของกรงกำหนดความคู่คี่ของช่องสุดท้าย ตรรกะชุดตัวเลขมักไปถึงกรงนั้นก่อน เหตุนี้ความคู่คี่จึงคุ้มค่ากับกลุ่มใหญ่

ผลรวมบอกอะไร

ผลรวมของกลุ่มจำนวนเลขคี่ในนั้นกรณี 2 ช่อง
คู่จำนวนคู่: 0, 2, 4, …คี่ทั้งคู่หรือคู่ทั้งคู่
คี่จำนวนคี่: 1, 3, 5, …คี่หนึ่งและคู่หนึ่ง

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

  • ช่องผสม 2 ช่อง เมื่อความคู่คี่ไม่รู้ 2 ตัว สมการมี 2 คำตอบ คุณต้องการช่องผสมเพียงช่องเดียว
  • นับช่องคี่ผิด เฉพาะช่องที่ทุกตัวเลือกเป็นคี่เท่านั้นที่นับเป็นคี่ ช่องที่มี {3, 4} เป็นผสม
  • ลืมตัวเลขที่วางแล้ว ช่องที่แก้แล้วในกลุ่มเป็นคี่หรือคู่ และนับด้วย
  • คาดหวังการวางเลข ความคู่คี่ลดเซตตัวเลือกลงครึ่งหนึ่ง แทบไม่เคยบอกชื่อตัวเลขด้วยตัวเอง จึงใช้ร่วมกับชุดตัวเลขกรงเพื่อให้งานจบ

จะพบได้ที่ไหน

ความคู่คี่อยู่ในระดับกลยุทธ์ขั้นสูง และปรากฏตั้งแต่คิลเลอร์ซูโดกุระดับยากขึ้นไป มักในช่วงท้ายของการแก้ เมื่อหลายช่องถูกบีบแล้วแต่ไม่มีช่องไหนแน่นอน ทดสอบถูก จึงควรกวาดหาทุกครั้งที่ปริศนาติดโดยมีช่องที่มีตัวเลือก 2 และ 3 ตัวอยู่มากและไม่มีกรงชัดๆ ให้ไล่ชุด