Oynamaya hazır mısın?

Sudoku Oyna!

Unique Rectangles

ŞeytaniKlasik + KillerAdım 28 / 386 dk okuma

Bu merdivendeki diğer tüm teknikler ızgaradaki sayılar üzerinden akıl yürütür. Unique Rectangle ise bulmacanın kendisi üzerinden akıl yürütür: düzgün yapılmış bir sudokunun tam olarak tek çözümü vardır, dolayısıyla 2 çözüm verecek her düzen cevabın parçası olamaz. Bu tek gerçek, başka hiçbir tekniğin dokunamadığı adayları eler.

Kalıp nedir

Bir dikdörtgenin köşelerinde duran (2 satır, 2 sütun) ve en önemlisi tam olarak 2 bloğa yayılan 4 hücre. 4 köşe de yalnızca aynı iki adayı, diyelim 3 ve 7'yi tutuyorsa bulmaca bozuktur:

Burada köşeler yalnızca 3 ve 7'yi tutuyor. Dikdörtgen tam olarak 2 bloğa yayıldığı sürece aşağıdaki iki doldurma da ızgarayı çözer:

DoldurmaÜst satırAlt satır
Bir3 77 3
İki7 33 7

İki rakamı çaprazlama değiştir; her satır, sütun ve blok yine her rakamı tam bir kez tutar. 2 geçerli çözüm. Düzgün bir bulmacanın tek çözümü olduğundan bu şekil, yani ölümcül desen, bitmiş ızgarada asla görünemez ve onu önleyen şey doğru olmak zorundadır.

Aynı mantık, iki birim arasında dönüşümlü ilerleyen daha uzun çift sayılı hücre döngüleri için de geçerlidir: 6 hücreli veya 8 hücreli bir Unique Loop, 4 hücreli dikdörtgenle birebir aynı şekilde okunur.

4 tür

Ölümcül desen yalnızca 4 köşe neredeyse sadece çifti tutarken bir tehdittir. Neyi eleyeceğin, kaç köşenin fazladan aday taşıdığına bağlıdır.

TürNe görürsünNeyi elersin
13 köşe tam olarak çifttir; bir köşede fazladan adaylar varO tek köşeden çiftin her iki rakamı
22 köşe aynı tek fazladan rakamı taşırHer iki köşeyi de gören tüm hücrelerden o fazladan rakam
32 köşe aralarında birkaç fazladan aday taşırFazlalıklar ortak bir birimde naked veya hidden küme gibi davranır
4Ortak bir birimde çiftin yalnızca bir rakamına iki köşede yer vardırÇiftin diğer rakamı her iki köşeden

Tür 1 yaygın olandır ve güvenmesi en kolay olanıdır: o köşe de yalnızca 3 ve 7'yi tutsaydı ölümcül desen tamamlanırdı, bu yüzden fazladan adaylarından birini korumak zorundadır.

Bivalue Universal Grave (BUG)

Dikdörtgen, 4 hücre üzerinde bir ölümcül desendir. Bivalue Universal Grave aynı mantığın tüm ızgaraya yayılmış hâlidir: çözülmemiş her hücre tam olarak 2 aday tutsaydı ve her aday değer her satırda, sütunda ve blokta tam olarak 2 kez geçseydi, tüm ızgara iki çözüm arasında topluca değiştirilebilirdi. Düzgün bir bulmaca aslında asla bu duruma oturamaz.

Uygulamada bunu o durumdan bir hücre önce yakalarsın: biri hariç çözülmemiş her hücre iki adaylı, o biri ise 3 aday tutuyor. Bu duruma BUG+1 denir. Fazladan hücrenin adaylarından 2'si tam bir BUG gibi davranır: her biri ait olduğu her satırda, sütunda ve blokta tam olarak 2 kez görünür. Üçüncüsü hücrenin kendi birimlerinin, yani satırının, sütununun ve bloğunun her birinde 3 kez görünür. Bu üçüncü aday cevap olmak zorundadır: hücre diğer ikisinden birini alsaydı, ızgaranın geri kalanı gerçek bir BUG durumunda kalırdı ve düzgün bir bulmaca buna sahip olamaz.

Aşağıdaki örnekte J5 hücresi 1, 2 ve 3'ü tutuyor ve çözülmemiş diğer her hücre iki adaylı. J satırında 1 ve 3'ün ikişer yeri var, ama 2'nin 3 yeri var: J5, J6 ve J7. 5. sütun (D5, H5, J5) ve 8. blok (H5, J5, J6) de 2 için 3 yer sunuyor. J5 1 veya 3 olsaydı ızgara bir bivalue universal grave olurdu; bu yüzden 1 ve 3, J5'ten çıkar ve yalnızca 2 kalır. Yerleştirme tek aday olarak gelir.

  1. Kolay teknikler tükendi. Her boş hücredeki adayları say.

  2. J5 dışındaki her boş hücrenin tam olarak 2 adayı var; J5'in 3 adayı var: 1, 2 ve 3.

  3. J satırında 1 ve 3'ün ikişer yeri var, ama 2'nin 3 yeri var: J5, J6 ve J7.

    5. sütunda (D5, H5, J5) ve 8. blokta (H5, J5, J6) da 2 için 3 yer var.

  4. J5 1 veya 3 olsaydı, her boş hücrenin 2 adayı kalır ve her rakamın her satırda, sütunda ve blokta 2 yeri olurdu.

    Bivalue Universal Grave denen bu desenin hiçbir zaman tam olarak tek çözümü olmaz. Geçerli bir sudoku bunu içeremez.

  5. J5'ten 1 ve 3 kaldırıldı; J5, satırında, sütununda ve bloğunda 3 kez geçen rakam olan 2 oldu.

Kolay teknikler tükendi. Her boş hücredeki adayları say.

2'den 4'e kadar olan türler fikri, yukarıdaki unique rectangle türlerinin yaptığı gibi genelleştirir: daha fazla hücre fazladan aday taşır ve mantık, tek bir yerleştirme yerine ortak bir birim üzerinde eleme hâline gelir. BUG+1'i görmek bir dikdörtgeni görmekten zordur; Sudoku Explainer gibi otomatik derecelendiriciler dahil çoğu çözücü, onu düz unique rectangle'ın belirgin biçimde üstünde derecelendirir.

Ne zaman aranır

Benzersizlik geç bir tekniktir; görmesi zor olduğu için değil, aramaya başlayınca her yerde görmek kolay olduğu için. Önce tekli, alt küme, pointing pair ve fish tekniklerini çalıştır; ızgara sessizleştiğinde ve çiftler 2 blok boyunca tekrarlandığında dikdörtgene başvur.

Bir koşul mutlaktır: bulmacanın tek çözümlü olduğu bilinmelidir. Bu sitedeki her bulmaca öyledir, dolayısıyla burada bu mantık her zaman kullanılabilir. Kaynağı bilinmeyen veya kendi kurduğun bir ızgarayı çözüyorsan benzersizlik sessizce yanlış cevap verebilir.

Adım adım uygulama

  1. Tam olarak 2 aday tutan hücreleri tara ve çifti not et.
  2. Aynı çifti, satırını paylaşan bir hücrede ara, sonra dikdörtgeni tamamlayan 2 hücreyi kontrol et.
  3. Dikdörtgenin tam olarak 2 bloğa yayıldığını doğrula; 4 blok demek ölümcül desen yok, çıkarım yok demektir.
  4. Fazladan aday taşıyan köşeleri say: bir köşe tür 1, 2 köşe tür 2, 3 veya 4'tür.
  5. O türün elemesini uygula, sonra temel teknikleri yeniden çalıştır; bir dikdörtgen genellikle bir tekli zincirinin kilidini açar.

Çözümlü örnek

Her biri tam olarak 2 bloğa yayılan 2 dikdörtgen.

Tür 1. B4, B5, H4 ve H5 köşelerdir, 2. blokta ve 8. blokta. B5, H4 ve H5 yalnızca 1 ve 6'yı tutuyor. B4, 1 ve 6'nın yanında 7 ve 8'i de tutuyor. B4 1 veya 6 olsaydı köşeler 2 şekilde doldurulabilir ve bulmacanın 2 çözümü olurdu. Bu yüzden 1 ve 6, B4'ten çıkar ve 7 ile 8 kalır.

  1. Kolay teknikler tükendi. B ve H satırlarında 4. ve 5. sütunlara bak.

  2. B4, B5, H4 ve H5 bir dikdörtgenin köşeleri: 2 satır, 2 sütun ve tam olarak 2 blok, 2. blok ve 8. blok.

  3. B5, H4 ve H5 yalnızca 1 ve 6 taşır. B4 de 1 ve 6 taşır, ayrıca 7 ve 8.

  4. B4 1 veya 6 olsun. O zaman 4 köşe A rengi ya da B rengi olmak üzere 2 şekilde doldurulabilir ve her satır, sütun ve blok yine geçerli kalır.

    Tahtadaki hiçbir şey ikisini ayırt edemez; bulmacanın 2 çözümü olurdu. Geçerli bir sudoku'nun yalnızca bir çözümü vardır.

  5. Yani B4 ekstra rakamlarından birini almak zorunda: 7 veya 8.

  6. B4'ten 1 ve 6 kaldırıldı, çünkü ikisinden biri 2 çözümlü bir dikdörtgeni tamamlardı.

Kolay teknikler tükendi. B ve H satırlarında 4. ve 5. sütunlara bak.

Tür 2. G1, J1, G8 ve J8 köşelerdir, 7. blokta ve 9. blokta. G1 ve J1 yalnızca 5 ve 7'yi tutuyor. G8 ve J8, 5, 6 ve 7'yi tutuyor, yani ikisi de fazladan 6 taşıyor. İkisi de 6 olmasaydı köşeler yine 2 şekilde doldurulabilirdi. Demek ki G8 veya J8 6'dır. A8, 8. sütun üzerinden ikisini de görür ve J7, 9. blok üzerinden ikisini de görür; bu yüzden 6, A8 ve J7'den çıkar.

  1. Kolay teknikler tükendi. G ve J satırlarında 1. ve 8. sütunlara bak.

  2. G1, J1, G8 ve J8 tam olarak 2 blokta bir dikdörtgenin köşeleri: 7. blok ve 9. blok.

  3. 4 köşe de 5 ve 7 taşır. G1 ve J1 başka bir şey taşımaz; G8 ve J8 ayrıca 6 taşır.

  4. G8 de J8 de 6 olmasaydı, köşeler 5 ve 7 ile A rengi ya da B rengi olmak üzere 2 şekilde doldurulabilirdi ve tahtanın geri kalanı ikisini ayırt edemezdi.

    Geçerli bir sudoku'nun yalnızca bir çözümü vardır; bu yüzden G8 veya J8, 6 olmak zorunda.

  5. A8, G8 ve J8'i 8. sütun üzerinden görür. J7 onları 9. blok üzerinden görür.

  6. A8 ve J7'den 6 kaldırıldı, çünkü G8 ve J8'den biri 6'yı taşır.

Kolay teknikler tükendi. G ve J satırlarında 1. ve 8. sütunlara bak.

Sık yapılan hatalar

  • 4 bloğa yayılan bir dikdörtgen kullanmak. Çapraz değişim o zaman bir bloğu bozar, yani ölümcül desen de mantık da yoktur.
  • Birden çok çözümü olabilecek bir bulmacaya uygulamak. Tüm teknik, bulmacanın düzgün olmasına dayanır.
  • Diğer 3 köşenin yalnızca çifti tutması gerektiğini unutmak. Başka bir yerde tek bir fazladan aday varsa kalıp farklı bir türdür ya da hiçbir şey değildir.
  • Onu, tek rakamlı olağan mantık olan ve çözümün benzersiz olduğunu varsaymayan Dikdörtgen Eleme ile karıştırmak.
  • Tür 1'de çift yerine fazladan adayları elemek. Köşe fazladan adaylarını korur; çiftin 2 rakamını kaybeder.

Nerede karşılaşırsın

Unique Rectangles, şeytani seviyeli bir kalıptır. Uzman bulmacalarda işe yaramaya başlar ve en üst seviyelere kadar yararlı kalır; çoğu zaman tıkanmış bir ızgarayı yeniden bir tekli dizisine çevirir. Killer Sudoku içinde de görünür; orada kafes toplamları sıklıkla kalıbın ihtiyaç duyduğu iki adaylı köşeleri bırakır.