杀手数独的笼组合是每个杀手数独玩家脑子里都有的一张小表:只有一种拼法的笼和值。看到这样的和值,你还没写下任何候选数,就已经知道里面是哪些数字。
笼是一组带有目标和值的格子,笼内数字不能重复。大多数和值有好几种拆法,但在两个极端上只有一种选择。3 个不同的数字加起来等于 6,只能是 1、2、3,因为别的数字放不进这么小的总和里。
如果一个笼只有一种组合,这些数字就被锁定在笼里,其余候选数都要从这些格中删除。如果笼的所有格还同处于一个区域,这些数字也可以从该区域的其余格中删除,和显性数组的做法完全一样。
| 格数 | 和值 | 唯一可能的数字 |
|---|---|---|
| 2 | 3 | 12 |
| 2 | 4 | 13 |
| 2 | 16 | 79 |
| 2 | 17 | 89 |
| 3 | 6 | 123 |
| 3 | 7 | 124 |
| 3 | 23 | 689 |
| 3 | 24 | 789 |
| 4 | 10 | 1234 |
| 4 | 11 | 1235 |
| 4 | 29 | 5789 |
| 4 | 30 | 6789 |
想看每种笼大小和每个和值的情况,请查看完整组合表。
5 格笼在 15、16、34 和 35 上也是这样。规律很好记:任何大小的笼,最小的总和用最小的数字,最大的总和用最大的数字,从两端各往里数一步的和值也恰好只有一种组合。
表的高端和低端用法一样。看看和为 24 的笼 E7、F6、F7。
3 个不同的数字只有 7 + 8 + 9 能达到 24,也就是最大的三个数字。三个格中任何一个若是小于 7 的数字,另外两格就需要超过 8 + 9 = 17。所以 1、3、4、5 和 6 离开这三个格,2 离开 F6。
2 格笼也是同样道理。看看和为 16 的笼 A5、B5。
两个不同的数字只有 7 + 9 能达到 16,因为 8 + 8 会重复。A5 原本还有 1 和 2,所以这两个都要删除。把数字从某个区域的其余格中删除是单独的一步。它只适用于笼完全位于该区域内的情况,是后面独立的一步。
注意组合没有告诉你什么:它只确定数字的集合,从不确定数字在笼内的顺序。
笼组合是简单杀手数独的开局第一步,在它之上的每一道杀手数独中仍然是解题的骨干。熟练掌握固定和值之后,下一步是处理仍有多种组合的笼,并从这些组合的共同之处挤出信息。