Killer-Sudoku Käfig-Kombinationen sind die kurze Tabelle, die jeder Killer-Löser im Kopf hat: die Käfigsummen, die sich auf genau eine Weise bilden lassen. Erkennst du so eine Summe, kennst du die Ziffern, noch bevor du einen einzigen Kandidaten notiert hast.
Ein Käfig ist eine Gruppe von Feldern mit einer Zielsumme, und keine Ziffer darf darin doppelt vorkommen. Die meisten Summen lassen sich auf mehrere Arten zerlegen, aber an den Rändern gibt es nur eine Möglichkeit. Drei verschiedene Ziffern mit der Summe 6 können nur 1, 2 und 3 sein, weil bei so einer kleinen Summe nichts anderes passt.
Hat ein Käfig nur eine Kombination, sind diese Ziffern darin festgelegt, und alle anderen Kandidaten verschwinden aus seinen Feldern. Liegen außerdem alle Felder des Käfigs in einer Einheit, können die Ziffern auch aus dem Rest dieser Einheit verschwinden, genau wie bei einem Naked Set.
| Felder | Summe | Die einzig möglichen Ziffern |
|---|---|---|
| 2 | 3 | 12 |
| 2 | 4 | 13 |
| 2 | 16 | 79 |
| 2 | 17 | 89 |
| 3 | 6 | 123 |
| 3 | 7 | 124 |
| 3 | 23 | 689 |
| 3 | 24 | 789 |
| 4 | 10 | 1234 |
| 4 | 11 | 1235 |
| 4 | 29 | 5789 |
| 4 | 30 | 6789 |
Alle Käfiggrößen und Summen findest du in der vollständigen Kombinationstabelle.
Fünffeldrige Käfige verhalten sich bei 15, 16, 34 und 35 genauso. Das Muster lässt sich leicht merken: Die kleinstmögliche Summe eines Käfigs jeder Größe nutzt die kleinsten Ziffern, die größte die größten, und auch die Summen einen Schritt von jedem Ende entfernt haben genau eine Kombination.
Das obere Ende der Tabelle funktioniert wie das untere. Sieh dir den 24er-Käfig E7, F6, F7 an.
Drei verschiedene Ziffern ergeben nur als 7 + 8 + 9 die Summe 24, also mit den drei größten Ziffern. Eine Ziffer unter 7 in einem der drei Felder würde den anderen beiden mehr als 8 + 9 = 17 abverlangen. Also verschwinden 1, 3, 4, 5 und 6 aus allen drei Feldern, und die 2 aus F6.
Ein Zweierkäfig funktioniert genauso. Sieh dir den 16er-Käfig A5, B5 an.
Zwei verschiedene Ziffern ergeben nur als 7 + 9 die Summe 16, denn 8 + 8 wiederholt eine Ziffer. A5 trug noch 1 und 2, also fallen beide weg. Die Ziffern aus dem Rest einer Einheit zu streichen ist ein eigener Schritt. Er gilt nur, wenn der Käfig vollständig in dieser Einheit liegt, und ist ein späterer Zug für sich.
Beachte, was die Kombination nicht verrät: Sie legt die Menge der Ziffern fest, nie ihre Reihenfolge im Käfig.
Käfig-Kombinationen sind der Eröffnungszug bei leichten Killer-Sudokus und bleiben das Rückgrat jeder Killer-Lösung darüber. Beherrschst du die erzwungenen Summen, ist der nächste Schritt, mit Käfigen zu arbeiten, die mehrere Kombinationen behalten, und Informationen aus dem herauszuholen, was diese Kombinationen gemeinsam haben.