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스도쿠 시작!

킬러 스도쿠 케이지 조합

기본킬러 전용38단계 중 4단계4분 읽기

킬러 스도쿠 케이지 조합은 킬러 스도쿠 풀이자라면 누구나 머릿속에 넣어 두는 짧은 표예요. 딱 한 가지 방법으로만 만들 수 있는 케이지 합을 모아 둔 거죠. 이런 합을 발견하면 후보 숫자를 하나도 적기 전에 숫자를 알 수 있어요.

패턴이란

케이지는 목표 합이 있는 칸 묶음이고, 케이지 안에서는 숫자가 겹치면 안 돼요. 대부분의 합은 여러 방식으로 나뉘지만, 양 끝에서는 선택지가 하나뿐이에요. 서로 다른 숫자 3개로 합 6을 만들면 1, 2, 3밖에 없어요. 이렇게 작은 합에는 다른 숫자가 들어갈 틈이 없거든요.

케이지의 조합이 하나뿐이면 그 숫자들이 케이지에 확정되고, 그 칸들에서 다른 후보 숫자는 모두 사라져요. 케이지의 모든 칸이 같은 구역에 있다면, 네이키드 집합처럼 그 구역의 나머지 칸에서도 이 숫자들을 지울 수 있어요.

확정되는 합

칸 수합가능한 숫자
2312
2413
21679
21789
36123
37124
323689
324789
4101234
4111235
4295789
4306789

칸 수와 합별 전체 조합은 킬러 스도쿠 조합표에서 확인하세요.

5칸 케이지도 15, 16, 34, 35에서 똑같이 움직여요. 기억하기 쉬운 규칙이 있어요. 어떤 크기의 케이지든 가장 작은 합은 가장 작은 숫자들로, 가장 큰 합은 가장 큰 숫자들로 만들어지고, 양 끝에서 한 칸씩 안쪽에 있는 합도 조합이 딱 하나예요.

언제 찾을까

  • 첫 풀이에서, 후보 숫자를 적기 전에요. 이런 합은 인쇄된 힌트만 보고 알 수 있어요.
  • 격자에서 가장 작은 합과 가장 큰 합에서요. 조합이 하나뿐인 합은 거기에 있어요.
  • 2칸 케이지마다요. 2칸 합이 판에서 가장 제약이 강해요.
  • 소거로 케이지에서 숫자가 빠져 선택지가 하나로 줄어든 뒤에 다시 확인해요.

단계별 적용법

  1. 격자에서 2칸, 3칸, 4칸 케이지를 훑어보세요.
  2. 각 합을 그 케이지 크기의 최솟값과 최댓값에 견줘 보세요. 최솟값은 1 더하기 2 더하기 3 하는 식이고, 최댓값은 가장 큰 숫자들을 써요.
  3. 합이 위 표의 행과 맞으면, 그 숫자들을 케이지 칸의 유일한 후보로 적어요.
  4. 그 칸들에서 나머지 후보를 모두 지워요.
  5. 케이지가 한 행, 열 또는 박스 안에 통째로 들어 있으면, 그 구역의 나머지 칸에서 이 숫자들을 지워요. 이건 별도의 단계예요.
  6. 이웃한 케이지와 구역을 다시 확인하세요. 확정된 케이지 덕분에 싱글이 바로 드러나는 경우가 많아요.

풀이 예시

표의 높은 쪽도 낮은 쪽과 똑같이 작동해요. 합 24인 케이지 E7, F6, F7을 보세요.

  1. 퍼즐을 막 시작했어요. E7, F6, F7로 이뤄진 24 케이지를 보세요.

  2. 24 케이지는 세 칸이고, 케이지 안에서는 같은 숫자를 반복할 수 없어요.

  3. 가장 큰 숫자 세 개의 합이 7 + 8 + 9 = 24이므로 들어갈 수 있는 조합은 이것뿐이에요.

  4. E7, F6, F7 중 7보다 작은 숫자가 하나라도 있으면 나머지 두 칸은 8 + 9 = 17보다 큰 합이 필요해요.

  5. 24 케이지에는 7, 8, 9만 들어갈 수 있으므로 E7, F6, F7에서 1, 3, 4, 5, 6을 지우고 F6에서 2도 지웠어요.

퍼즐을 막 시작했어요. E7, F6, F7로 이뤄진 24 케이지를 보세요.

서로 다른 숫자 3개로 24를 만드는 방법은 7 + 8 + 9, 즉 가장 큰 숫자 3개뿐이에요. 세 칸 중 어디든 7보다 작은 숫자가 들어가면 나머지 두 칸은 8 + 9 = 17보다 큰 합이 필요해요. 그래서 1, 3, 4, 5, 6이 세 칸 모두에서 빠지고, 2는 F6에서 빠져요.

2칸 케이지도 마찬가지예요. 합 16인 케이지 A5, B5를 보세요.

  1. 쉬운 기술은 다 썼어요. 케이지 16(A5, B5)을 보세요.

  2. 케이지 16은 두 칸이고 같은 숫자를 반복할 수 없어요.

  3. 서로 다른 두 숫자로 16이 되는 건 7 + 9뿐이에요(8 + 8은 숫자가 반복돼요). 그래서 케이지에는 정확히 7과 9가 들어가요.

  4. A5에는 아직 1과 2가 있는데, 7 + 9에는 없는 숫자예요.

  5. A5에서 1과 2를 지워요. 케이지 16에는 7과 9만 들어갈 수 있기 때문이에요.

쉬운 기술은 다 썼어요. 케이지 16(A5, B5)을 보세요.

서로 다른 숫자 2개로 16을 만드는 방법은 7 + 9뿐이에요. 8 + 8은 숫자가 겹치니까요. A5에는 아직 1과 2가 남아 있었으니 둘 다 지워요. 구역의 나머지 칸에서 숫자를 지우는 건 별도의 단계예요. 케이지가 그 구역 안에 통째로 들어 있을 때만 적용되고, 나중에 따로 하는 수예요.

조합이 알려 주지 않는 것도 기억하세요. 조합은 숫자의 집합만 정할 뿐, 케이지 안에서 어떤 순서로 놓이는지는 정하지 않아요.

흔한 실수

  • 위치를 단정하기. 케이지가 1, 2, 4라는 걸 알아도, 다른 규칙이 정해 주기 전에는 어느 칸에 어느 숫자가 들어가는지 알 수 없어요.
  • 중복 허용하기. 합 4인 2칸 케이지는 1과 3이지 2와 2가 아니에요. 케이지 안에서는 숫자가 겹치지 않아요.
  • 구역 밖에서 지우기. 구역 전체 소거는 케이지의 모든 칸을 포함하는 구역에서만 통해요. L자 모양 케이지는 박스는 같아도 행은 다른 경우가 많아요.
  • 첫 풀이에서 멈추기. 조합이 2개나 3개인 케이지는 숫자가 놓이면서 선택지가 지워지고 나중에 확정돼요.

어디서 만날까

케이지 조합은 쉬운 킬러 스도쿠의 첫 수이고, 그보다 어려운 모든 킬러 풀이의 뼈대로 남아요. 확정되는 합에 익숙해졌다면, 다음 단계는 조합이 여러 개 남은 케이지를 다루면서 그 조합들이 공통으로 가진 정보를 짜내는 거예요.