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殺手數獨籠的組合

基礎僅殺手數獨第 4 步,共 38 步閱讀約 1 分鐘

殺手數獨籠的組合是每位殺手數獨玩家腦中都記著的小表:只有唯一一種拆法的籠總和。看到這樣的總和,你還沒寫下任何候選數,就已經知道裡面的數字了。

這個模式是什麼

籠是帶有目標總和的一組格子,籠內數字不可重複。大多數總和有好幾種拆法,但在兩端的極值只有一種選擇。3 個不同的數字加起來是 6,只可能是 1、2 和 3,因為這麼小的總和容不下其他數字。

當一個籠只有一種組合,這些數字就鎖在籠裡,其他候選數全部從這些格子中移除。如果籠的每一格也都位於同一個區域,這些數字還能從該區域的其餘格子中排除,就像顯性數組一樣。

固定總和

格數總和唯一可能的數字
2312
2413
21679
21789
36123
37124
323689
324789
4101234
4111235
4295789
4306789

想看每種籠大小與總和的完整內容,請見完整組合表。

5 格的籠在 15、16、34 和 35 時也一樣。規律很好記:任何大小的籠,最小的總和用最小的數字,最大的總和用最大的數字,而從兩端往內一步的總和同樣只有一種組合。

什麼時候該找它

  • 在第一輪,還沒標記任何候選數之前。這些總和直接從印出的提示讀出來。
  • 盤面上最小和最大的總和,單一組合就藏在那裡。
  • 每個 2 格的籠,因為 2 格總和是盤面上限制最強的。
  • 之後再找一次:排除動作剔除了籠內的某些數字,把選項縮減到只剩一種時。

如何一步步套用

  1. 掃過盤面,找出 2 格、3 格和 4 格的籠。
  2. 把每個總和與該籠大小的最小值和最大值比對。最小值是 1 加 2 加 3 依此類推,最大值用最大的數字。
  3. 如果總和符合上表中的某一列,就把那些數字寫進籠的格子,作為它們唯一的候選數。
  4. 清除這些格子中所有其他候選數。
  5. 如果籠完全位於同一列、同一行或同一宮,再把這些數字從該區域的其餘格子中清除,這是獨立的一步。
  6. 重新檢查相鄰的籠和區域,因為鎖定的籠常常會馬上暴露出一個唯一數。

實例演練

表的高端和低端運作方式相同。看看總和 24 的籠 E7、F6、F7。

  1. 題目剛開始。看看由 E7、F6、F7 組成的 24 籠。

  2. 24 籠有 3 格,而且籠內數字不能重複。

  3. 最大的 3 個數字相加是 7 + 8 + 9 = 24,所以只有這一組能成立。

  4. E7、F6 或 F7 若填入小於 7 的數字,另外 2 格就得湊出超過 8 + 9 = 17。

  5. E7、F6、F7 排除 1、3、4、5、6,F6 另排除 2,因為 24 籠只能放 7、8、9。

題目剛開始。看看由 E7、F6、F7 組成的 24 籠。

3 個不同的數字要湊成 24,只有 7 + 8 + 9,也就是最大的 3 個數字。三格中只要有任何一格出現小於 7 的數字,另外兩格就得湊出超過 8 + 9 = 17 的總和。所以 1、3、4、5 和 6 從三格中全部移除,而 2 從 F6 移除。

2 格的籠也是同樣的道理。看看總和 16 的籠 A5、B5。

  1. 較簡單的技巧都用完了。看 16 籠 A5、B5。

  2. 16 籠有 2 格,數字不能重複。

  3. 2 個不同數字要湊成 16 只有 7 + 9(8 + 8 數字重複),所以這個籠恰好是 7 和 9。

  4. A5 仍有 1 和 2,它們不在 7 + 9 之中。

  5. 從 A5 排除 1 和 2,因為 16 籠只能是 7 和 9。

較簡單的技巧都用完了。看 16 籠 A5、B5。

2 個不同的數字要湊成 16,只有 7 + 9,因為 8 + 8 會重複。A5 原本還有 1 和 2,所以兩個都移除。從區域其餘格子清除這些數字是獨立的一步,只在籠完全位於該區域內時才適用,而且是之後單獨的一招。

注意這個組合沒有告訴你的事:它固定的是數字的集合,而不是它們在籠內的順序。

常見錯誤

  • **假設位置。**知道一個籠是 1、2 和 4,在另一條規則決定之前,並不能說明哪一格放哪個數字。
  • **允許重複。**總和 4 的 2 格籠是 1 和 3,不是 2 和 2。籠內的數字永遠不會重複。
  • **在區域外排除。**整個區域的清除只適用於包含籠所有格子的區域。L 形的籠常常共用一個宮,卻不共用同一列。
  • **第一輪後就停手。**有 2 或 3 種組合的籠,會隨著填入數字排除選項而在之後變成固定。

你會在哪裡遇到它

籠的組合是簡單殺手數獨的開場招式,也是更高難度每一道殺手題的骨幹。熟悉固定總和之後,下一步是處理仍保有多種組合的籠,並從這些組合的共同點中擠出資訊。