그룹 X 사이클은 평범한 X 사이클에 업그레이드가 하나 붙은 기술이에요. 노드가 꼭 칸 하나일 필요가 없어요. 박스와 행 또는 열이 만나는 곳에 함께 있는 같은 숫자의 칸 2개 또는 3개가 노드 하나로 쓰일 수 있어요. 이 변화 하나로 막다른 체인이 닫힌 루프가 되는 경우가 많아져요.
X 사이클은 한 숫자에 대한 루프이고, 연결이 강한 연결과 약한 연결로 번갈아 이어져요. 강한 연결은 양쪽 끝 중 적어도 하나가 참이라는 뜻이고, 약한 연결은 양쪽 끝 중 많아야 하나만 참이라는 뜻이에요. 닫힌 루프 안에서 번갈아 이으면 루프가 판 전체에 제약을 걸어요.
_그룹_은 박스와 줄의 한 교차 부분, 즉 박스가 행이나 열과 겹치는 칸 2개 또는 3개에서 그 숫자를 가진 칸들의 집합이에요. "이 그룹 어딘가에 숫자가 있다"는 참이거나 거짓인 하나의 명제이므로, 그룹은 노드 하나와 똑같이 동작해요. 한 구역에서 숫자가 들어갈 곳이 두 노드뿐이면 둘은 강하게 연결되고, 구역을 공유하기만 하면 약하게 연결돼요.
X 사이클의 3가지 규칙은 그대로 적용돼요.
대부분의 구역에서 숫자가 2곳 또는 3곳만 남았는데 거의 닫힐 듯한 체인이 계속 나올 때 찾아보세요. 숫자가 한 행이나 한 열에만 갇힌 박스가 재료예요. 그런 곳이 바로 필요한 그룹이에요.
| 평범한 X 사이클 | 그룹 X 사이클 | |
|---|---|---|
| 노드 | 칸 하나 | 칸 하나 또는 그룹 |
| 그룹 위치 | 없음 | 박스가 행이나 열과 만나는 곳 |
| 강한 연결의 근거 | 구역 안의 2곳 | 2곳, 그룹은 하나로 셈 |
| 사용하는 규칙 | 123 | 1, 2, 3, 그대로 |
숫자 4예요. 박스 4에서 4는 F1과, 모두 열 3에 있는 D3, E3, F3 그룹에만 들어가요. F1에서 그룹과 A3을 거쳐 A5까지 연결이 어떻게 이어지는지, 루프가 어디서 끝나는지 지켜보세요.
이 체인에는 연결이 3개 있어요.
F1 = 그룹, 그룹 - A3, A3 = A5로 읽어요. F1이 4가 아니라면 그룹이 그 자리이고, 그러면 A3은 아니니 A5가 그 자리예요. 어느 쪽이든 F1 또는 A5가 4예요. F5는 행 F로 F1을, 열 5로 A5를 보니, F5에서 약한 연결 2개가 만나요. 이게 규칙 3이고, 그래서 이 루프는 그곳에서 불연속이며 F5는 4가 될 수 없어요.
연속인 경우(규칙 1)는 모든 연결이 끝까지 번갈아야 해요. 여기서는 루프가 F5에서 끊기는데, 그 끊김이 바로 소거를 만들어요.
그룹 X 사이클은 극한 전략에 속해요. 마스터 퍼즐에서 처음 필요해지고 전설까지 계속 유용해요. 전설에서는 완전한 강제 네트 없이 쓸 수 있는 마지막 수단이 단일 숫자 논리인 경우가 많아요.