Klar for å spille?

Spill sudoku!

Grupperte X-sykluser

EkstremKlassisk + KillerSteg 31 av 384 min lesetid

Grupperte X-sykluser er vanlige X-sykluser med én oppgradering: en node trenger ikke lenger være én enkelt rute. 2 eller 3 ruter med samme siffer, som ligger sammen der en boks møter en rad eller kolonne, kan fungere som én node. Den ene endringen gjør mange blindgater om til lukkede sløyfer.

Hva mønsteret er

En X-syklus er en sløyfe for ett siffer der koblingene vekslerer mellom sterke og svake. En sterk kobling betyr at minst én ende er sann, en svak kobling betyr at høyst én ende er sann. Veksler du dem rundt en lukket sløyfe, begrenser sløyfen hele brettet.

En gruppe er mengden ruter med sifferet ditt inne i ett skjæringspunkt mellom boks og linje, de 2 eller 3 rutene der en boks overlapper en rad eller kolonne. Gruppen oppfører seg akkurat som én node, fordi «sifferet står et sted i denne gruppen» er én påstand som enten er sann eller falsk. Den kobles sterkt til en annen node når de 2 er de eneste stedene for sifferet i en enhet, og svakt så snart de deler en enhet.

De 3 X-syklusreglene gjelder uendret:

  • Regel 1: sløyfen lukkes med koblinger som veksler hele veien rundt. Hver svak kobling blir eksakt, så sifferet forsvinner fra hver annen rute som ser begge ender av en svak kobling.
  • Regel 2: sløyfen lukkes, men 2 sterke koblinger møtes i én node. Den noden er sann.
  • Regel 3: sløyfen lukkes, men 2 svake koblinger møtes i én node. Den noden er falsk, så sifferet forsvinner fra den.

Når du bør lete etter det

Se etter det når et siffer er nede i 2 eller 3 posisjoner i de fleste enheter og du stadig finner kjeder som nesten lukkes. Bokser der sifferet er begrenset til én rad eller én kolonne er råstoffet. Det er nøyaktig de gruppene du trenger.

Vanlig X-syklusGruppert X-syklus
Nodeén ruteén rute eller en gruppe
Gruppens plasseringingenboks møter en rad eller kolonne
Kilde til sterk kobling2 steder i en enhet2 steder, der en gruppe teller som ett
Regler som brukes1231, 2, 3, uendret

Slik bruker du det, steg for steg

  1. Velg et siffer og marker alle posisjoner som er igjen for det.
  2. Marker hver boks der sifferet er begrenset til én rad eller én kolonne. Disse rutene danner en gruppenode.
  3. Bygg sterke koblinger: 2 noder som er de eneste stedene for sifferet i en enhet.
  4. Fyll inn svake koblinger: alle 2 noder som deler en enhet.
  5. Gå en sløyfe som veksler sterk, svak, sterk, svak, og se hvilken av de 3 reglene sløyfen passer med.
  6. Bruk elimineringene til den regelen.

Et gjennomgått eksempel

Sifferet 4. Boks 4 har en 4 bare i F1 og i gruppen D3, E3, F3, som alle ligger i kolonne 3. Følg hvordan koblingene går fra F1 gjennom gruppen og A3 til A5, og hvor sløyfen ender.

  1. Enklere teknikker er brukt opp. Følg 4-erne fra boks 4.

  2. Boks 4 kan ha sin 4 i F1, D3, E3 eller F3. De tre siste ligger alle i kolonne 3, så behandle dem som én gruppe.

  3. Hvis F1 ikke er 4, står boks 4 sin 4 et sted i gruppen. Det er en sterk kobling mellom F1 og gruppen.

  4. Hvis en rute i gruppen er 4, kan ikke A3 være 4, fordi de deler kolonne 3. Det er en svak kobling.

  5. Rad A kan ha sin 4 bare i A3 eller A5: en ny sterk kobling.

  6. Anta at F1 ikke er 4. Da har gruppen 4-eren, A3 har den ikke, og A5 har den. Så F1 eller A5 er alltid 4.

    F5 lukker sløyfen: den ser F1 i rad F og A5 i kolonne 5. To svake koblinger møtes der, så sløyfen brytes i F5.

  7. 4 fjernet fra F5 fordi den ser både F1 og A5, og en av dem er alltid 4.

Enklere teknikker er brukt opp. Følg 4-erne fra boks 4.

Kjeden har 3 koblinger:

  • Sterk, boks 4: F1 og gruppen er de eneste stedene for 4, så én av dem er 4.
  • Svak, kolonne 3: gruppen og A3 deler kolonne 3, så de kan ikke begge være 4.
  • Sterk, rad A: A3 og A5 er de eneste stedene for 4 i rad A.

Les det som F1 = gruppe, gruppe - A3, A3 = A5. Hvis F1 ikke er 4, er gruppen det, så A3 er det ikke, så A5 er det. Uansett er F1 eller A5 4. F5 ser F1 i rad F og A5 i kolonne 5, så 2 svake koblinger møtes i F5. Det er regel 3, og derfor er sløyfen diskontinuerlig der: F5 kan ikke være 4.

Det kontinuerlige tilfellet (regel 1) krever at hver kobling veksler hele veien rundt. Her brytes sløyfen i F5, og det bruddet er nøyaktig det som gir elimineringen.

Vanlige feil

  • Å bygge en gruppe av ruter som ikke deler både en boks og en linje. Spredte ruter er ikke en node.
  • Å regne en gruppes kobling som sterk når sifferet har en fjerde posisjon et annet sted i enheten.
  • Å miste vekslingen. Ett sterk-sterk-steg midt i en sløyfe ugyldiggjør alt etter det.
  • Å bruke regel 1-elimineringer på sløyfens egne ruter. De blir stående, bare ruter utenfor mister sifferet.
  • Å glemme at en gruppenode blokkerer eliminering på tvers av alle rutene sine samtidig: en målrute må se hver rute i gruppen.

Hvor du møter det

Grupperte X-sykluser hører til de ekstreme strategiene. De blir først nødvendige i Mester-oppgaver og er nyttige helt opp gjennom Legendarisk, der logikk for ett siffer ofte er det eneste som er igjen som ikke krever et fullt tvangsnett.