Grupperte X-sykluser er vanlige X-sykluser med én oppgradering: en node trenger ikke lenger være én enkelt rute. 2 eller 3 ruter med samme siffer, som ligger sammen der en boks møter en rad eller kolonne, kan fungere som én node. Den ene endringen gjør mange blindgater om til lukkede sløyfer.
En X-syklus er en sløyfe for ett siffer der koblingene vekslerer mellom sterke og svake. En sterk kobling betyr at minst én ende er sann, en svak kobling betyr at høyst én ende er sann. Veksler du dem rundt en lukket sløyfe, begrenser sløyfen hele brettet.
En gruppe er mengden ruter med sifferet ditt inne i ett skjæringspunkt mellom boks og linje, de 2 eller 3 rutene der en boks overlapper en rad eller kolonne. Gruppen oppfører seg akkurat som én node, fordi «sifferet står et sted i denne gruppen» er én påstand som enten er sann eller falsk. Den kobles sterkt til en annen node når de 2 er de eneste stedene for sifferet i en enhet, og svakt så snart de deler en enhet.
De 3 X-syklusreglene gjelder uendret:
Se etter det når et siffer er nede i 2 eller 3 posisjoner i de fleste enheter og du stadig finner kjeder som nesten lukkes. Bokser der sifferet er begrenset til én rad eller én kolonne er råstoffet. Det er nøyaktig de gruppene du trenger.
| Vanlig X-syklus | Gruppert X-syklus | |
|---|---|---|
| Node | én rute | én rute eller en gruppe |
| Gruppens plassering | ingen | boks møter en rad eller kolonne |
| Kilde til sterk kobling | 2 steder i en enhet | 2 steder, der en gruppe teller som ett |
| Regler som brukes | 123 | 1, 2, 3, uendret |
Sifferet 4. Boks 4 har en 4 bare i F1 og i gruppen D3, E3, F3, som alle ligger i kolonne 3. Følg hvordan koblingene går fra F1 gjennom gruppen og A3 til A5, og hvor sløyfen ender.
Kjeden har 3 koblinger:
Les det som F1 = gruppe, gruppe - A3, A3 = A5. Hvis F1 ikke er 4, er gruppen det, så A3 er det ikke, så A5 er det. Uansett er F1 eller A5 4. F5 ser F1 i rad F og A5 i kolonne 5, så 2 svake koblinger møtes i F5. Det er regel 3, og derfor er sløyfen diskontinuerlig der: F5 kan ikke være 4.
Det kontinuerlige tilfellet (regel 1) krever at hver kobling veksler hele veien rundt. Her brytes sløyfen i F5, og det bruddet er nøyaktig det som gir elimineringen.
Grupperte X-sykluser hører til de ekstreme strategiene. De blir først nødvendige i Mester-oppgaver og er nyttige helt opp gjennom Legendarisk, der logikk for ett siffer ofte er det eneste som er igjen som ikke krever et fullt tvangsnett.