Груповите X-цикли са обикновени X-цикли с едно подобрение: възелът вече не трябва да е една клетка. 2 или 3 клетки с една и съща цифра, стоящи заедно там, където блок среща ред или колона, могат да действат като един възел. Тази единствена промяна превръща много задънени вериги в затворени цикли.
X-цикълът е цикъл за една цифра, чиито връзки се редуват между силни и слаби. Силна връзка значи, че поне единият край е верен; слаба връзка значи, че най-много единият край е верен. Редувай ги около затворен цикъл и той ограничава цялата решетка.
Група е множеството клетки с твоята цифра в едно пресичане на блок и линия, 2-те или 3-те клетки, където блок се припокрива с ред или колона. Групата се държи точно като един възел, защото „цифрата е някъде в тази група“ е едно твърдение, което е или вярно, или грешно. Тя се свързва силно с друг възел, когато двамата са единствените места за цифрата в една област, и слабо винаги, когато делят област.
Трите правила на X-цикъла се пренасят непроменени:
Търси я, когато цифрата е стигнала до 2 или 3 позиции в повечето области и все намираш вериги, които почти се затварят. Блоковете, където цифрата е ограничена до един ред или една колона, са суровината, точно такива са групите, които ти трябват.
| Обикновен X-цикъл | Групов X-цикъл | |
|---|---|---|
| Възел | една клетка | една клетка или група |
| Място на групата | няма | блок срещу ред или колона |
| Източник на силна връзка | две места в област | две места, като групата се брои за едно |
| Използвани правила | 123 | 1, 2, 3, непроменени |
Цифра 4. Блок 4 държи 4 само във F1 и в групата D3, E3, F3, които лежат в колона 3. Гледай как връзките вървят от F1 през групата и A3 до A5 и къде завършва цикълът.
Веригата има 3 връзки:
Чети я като F1 = група, група - A3, A3 = A5. Ако F1 не е 4, групата е, така че A3 не е, така че A5 е. Така или иначе F1 или A5 е 4. F5 вижда F1 в ред F и A5 в колона 5, така че две слаби връзки се срещат във F5. Това е правило 3 и затова цикълът е прекъснат там: F5 не може да е 4.
Непрекъснатият случай (правило 1) изисква всяка връзка да се редува докрай. Тук цикълът се къса във F5 и точно това скъсване дава елиминирането.
Груповите X-цикли са в екстремното ниво. За пръв път стават необходими в пъзели Майстор и остават полезни чак до Легендарно, където логиката с една цифра често е единственото останало нещо, което не изисква пълна принудителна мрежа.