Pertindihan sangkar dan unit berlaku apabila sangkar dan baris, lajur atau kotak berkongsi sel: aritmetik sangkar memberitahu anda bahawa sesuatu digit mesti berada dalam kawasan yang dikongsi itu, jadi digit itu keluar dari tempat lain dalam unit. Ia versi Killer bagi calon terkunci, dengan jumlah melakukan kerja kotak.
Setiap jumlah sangkar hanya boleh dicapai oleh set digit tertentu. Jika sesuatu digit muncul dalam setiap set yang masih ada, sangkar mesti mengandunginya di suatu tempat. Itulah digit wajib.
Sekarang lihat di mana ia boleh berada. Jika semua sel yang mungkin berada dalam satu unit, maka salinan digit unit itu sudah ditempah, dan digit itu ialah calon mati dalam selebihnya unit, malah dalam sel yang tidak pernah disentuh sangkar.
Logik itu juga berjalan ke belakang. Jika satu-satunya tempat tinggal digit dalam sesuatu unit semuanya jatuh dalam satu sangkar, sangkar itu mesti mengandunginya, dan setiap gabungan yang tiada digit itu boleh dibuang.
Sangkar 13 meliputi E1, E2, F2 dan G2. G2 sudah 1, jadi E1, E2 dan F2 mesti berjumlah 12. Perhatikan digit mana yang dikongsi setiap set yang tinggal.
Tiga digit berbeza tanpa 1 mencapai 12 sebagai 2+3+7, 2+4+6 atau 3+4+5. Tiada sel sangkar boleh jadi 6, yang meninggalkan 2+3+7 dan 3+4+5. Kedua-duanya mengandungi 3, jadi sangkar mesti memegang 3 dalam E1, E2 atau F2. Ketiga-tiga sel itu terletak dalam kotak 4 (G2 di luar, dalam kotak 7), jadi 3 kotak 4 sudah ditempah. 3 meninggalkan D3, F1 dan F3.
Di sini kotak 4 boleh meletakkan 9nya hanya dalam E3 atau F3, dan kedua-dua sel milik sangkar 17 (D3, E3, F3). Ikuti apa yang dilakukannya kepada gabungan sangkar.
Tiga digit mencapai 17 dalam 7 cara, tetapi hanya 1+7+9, 2+6+9 dan 3+5+9 mengandungi 9, dan tiada satu pun mempunyai 8. Jadi 8 meninggalkan D3, E3 dan F3. Dalam 1+7+9, 9 berada dalam E3 atau F3 dan D3 tidak boleh jadi 1, jadi D3 mengambil 7. Itu bermakna 7 tidak boleh berada dalam E3 atau F3.
| Sangkar memberitahu unit | Unit memberitahu sangkar | |
|---|---|---|
| Titik permulaan | Senarai gabungan sangkar | Tempat tinggal digit dalam unit |
| Syarat | Digit wajib, semua selnya dalam satu unit | Semua tempat tinggal digit berada dalam satu sangkar |
| Hasil | Digit disingkirkan di luar sangkar | Gabungan disingkirkan di dalam sangkar |
| Demo di atas | Sangkar 13 dan 3 kotak 4 | Sangkar 17 dan 9 kotak 4 |
| Terasa seperti | Pointing pairs | Pengurangan kotak-garis |
Bentuk mudahnya, di mana sangkar kecil terletak sepenuhnya dalam satu kotak, muncul dalam grid Killer Mudah. Versi pertindihan, di mana anda mesti perasan bahawa hanya sebahagian sangkar boleh membawa digit wajib, tergolong dalam peringkat mencabar dan mula penting pada Sudoku Killer Sukar. Sebaik sahaja sangkar kerap merentasi tepi kotak, inilah teknik yang menghalang grid daripada tersekat.