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籠與區域的重疊 Cage and Unit Overlap

進階僅殺手數獨第 16 步,共 38 步閱讀約 1 分鐘

籠與區域的重疊(Cage and Unit Overlap)發生在籠與某一列、行或宮共用格子時:籠的算術告訴你,某個數字必須待在這塊共用範圍內,所以該數字會離開區域內的其他地方。這是殺手數獨版的鎖定候選數,只是由總和來扮演宮的角色。

這個型態是什麼

每個籠的總和,只有特定的數字組才湊得出來。如果某個數字出現在所有仍可用的組合中,這個籠就一定在某處含有它。那就是必含數字。

現在看它能放在哪裡。如果它所有可能的格子都位於同一個區域內,那麼該區域的這個數字名額就已被占用,這個數字在區域其餘部分就是無效的候選數,即使是籠根本沒碰到的格子。

這個邏輯也能反向運作。如果某數字在區域內剩下的位置,全都落在同一個籠內,那麼這個籠就必須含有它,所有缺少該數字的組合都可以捨棄。

什麼時候該找它

  • 一個有 2、3 或 4 格的籠,組合清單已縮減到 2 或 3 種選項。
  • 一個跨過宮邊緣、但大部分格子仍在同一條線上的籠,或者反過來。
  • 總和接近範圍頂端或底端的籠,因為極端的總和會把大數字或小數字強制放進每一種組合。
  • 某個區域中,有一個數字已縮到只剩 2 或 3 處,而且它們全都屬於同一個籠。

逐步操作方法

  1. 根據總和、大小與目前的候選數,列出這個籠還能構成的組合。
  2. 找出在每個存活組合中都出現的數字。
  3. 標出這個籠中仍可能放該數字的格子。
  4. 檢查這些格子是否共用一個區域。全在同一宮、同一列或同一行都可以。
  5. 從該區域的所有其他格子中刪除這個數字。
  6. 然後反過來做:對區域內的每個數字,看它剩下的位置是否全在單一個籠內,並據此修剪該籠的組合。

實戰範例:籠告訴區域

總和 13 的籠涵蓋 E1、E2、F2 與 G2。G2 已經是 1,所以 E1、E2 與 F2 必須相加為 12。請看每個剩下的數字組共有哪個數字。

  1. 較簡單的技巧都用完了。看 13 籠,它從宮 4 延伸到 G2。

  2. 13 籠涵蓋 E1、E2、F2 和 G2。G2 已經是 1,所以 E1、E2 和 F2 的總和為 12。

  3. 不含 1 時,3 個不同數字組成 12 的方式有 2+3+7、2+4+6 或 3+4+5。

    E1、E2 和 F2 都不能是 6,所以 2+4+6 不成立。籠內是 2+3+7 或 3+4+5。

  4. 兩組都含 3,所以 E1、E2 和 F2 之中必有一格是 3。

  5. E1、E2 和 F2 都在宮 4,而 G2 在宮 7。宮 4 的 3 來自籠內。

    所以宮 4 中其他有 3 候選數的格,D3、F1 和 F3,不能是 3。

  6. 從 D3、F1 和 F3 排除 3,因為宮 4 的 3 留在 13 籠內。

較簡單的技巧都用完了。看 13 籠,它從宮 4 延伸到 G2。

3 個不含 1 的不同數字,可以用 2+3+7、2+4+6 或 3+4+5 湊出 12。這個籠沒有任何一格能是 6,剩下 2+3+7 與 3+4+5。兩者都含有 3,所以這個籠必須在 E1、E2 或 F2 中放一個 3。這 3 格都在宮 4 內(G2 在外面,屬於宮 7),所以宮 4 的 3 名額已被占用。3 離開 D3、F1 與 F3。

實戰範例:區域告訴籠

這裡宮 4 的 9 只能放在 E3 或 F3,而且兩格都屬於總和 17 的籠(D3、E3、F3)。看看這對籠的組合有什麼影響。

  1. 較簡單的技巧都用完了。看宮 4 的 9。

  2. 宮 4 的 9 只能填在 E3 或 F3。

  3. E3 和 F3 都屬於 17 籠(D3、E3、F3),所以籠內必含 9。

  4. 3 個不同數字組成 17 有 7 種方式:1+7+9、2+6+9、2+7+8、3+5+9、3+6+8、4+5+8 和 4+6+7。

    只有 1+7+9、2+6+9 和 3+5+9 含有 9。其中沒有一組含 8。

  5. 在 1+7+9 中,9 填在 E3 或 F3。D3 沒有 1,所以 D3 必為 7。

    所以 7 在籠內只能出現在 D3,不會出現在 E3 或 F3。

  6. 從 D3、E3 和 F3 排除 8,因為含 9 的組合都沒有 8。

    從 E3 和 F3 排除 7,因為唯一含 7 的組合把它放在 D3。

較簡單的技巧都用完了。看宮 4 的 9。

3 個數字有 7 種方式湊出 17,但只有 1+7+9、2+6+9 與 3+5+9 含有 9,而且它們都沒有 8。所以 8 離開 D3、E3 與 F3。在 1+7+9 中,9 在 E3 或 F3,D3 不能是 1,所以 D3 取 7。這表示 7 永遠不可能在 E3 或 F3。

你用的是哪個方向?

籠告訴區域區域告訴籠
起點籠的組合清單某數字在區域內的位置
條件必含數字,其所有格子在同一區域內該數字所有位置都在同一個籠內
結果籠之外的數字被刪除籠內的組合被刪除
上方示範總和 13 的籠與宮 4 的 3總和 17 的籠與宮 4 的 9
感覺像宮內指向數對宮列排除法

常見錯誤

  • 使用只出現在部分組合中的數字。 它必須出現在每一個存活的組合中,不是大部分。
  • 忘了目前的候選數。 總和允許的組合,可能因為某格已失去所需的數字而不可能。
  • 粗心的幾何判斷。 兩格在同一宮、第三格在另一宮,表示該數字沒有被鎖定。每個可能的格子都必須共用該區域。
  • 在籠內排除。 數字是從區域其餘部分刪除,絕不從帶有它的籠內格子刪除。

你會在哪裡遇到它

簡單的形式,也就是小籠完全位於一個宮內,會出現在簡單的殺手盤面。重疊的版本,也就是你必須注意到只有籠的一部分能帶有必含數字,屬於進階策略,從困難殺手數獨開始變得重要。一旦籠經常跨越宮的邊緣,這個技巧就是讓盤面不致卡住的關鍵。