La eliminación de rectángulo (Rectangle Elimination) trabaja con un solo dígito y aprovecha la forma de un bloque para llegar a una celda muy alejada de él. Debe su nombre al rectángulo vacío de cuatro celdas que hace posible el patrón, y suele quitar un candidato, a menudo el que desbloquea la cuadrícula.
Elige un dígito y mira un bloque. Si todos los lugares que le quedan al dígito dentro del bloque están en una fila más una columna del bloque (una cruz), las cuatro celdas que quedan fuera de ambas líneas no lo contienen. Esas cuatro son el rectángulo vacío. La celda donde se cruzan la fila y la columna elegidas es la bisagra.
La bisagra te da una garantía: caiga donde caiga el dígito en este bloque, estará en la fila de la bisagra o en su columna, y si no está en una, tiene que estar en la otra.
Ahora añade un enlace fuerte del mismo dígito en otro sitio: una unidad con exactamente dos lugares libres para él. Pon un extremo de ese enlace en la fila de la bisagra, fuera del bloque. El otro extremo está en una línea propia, y donde esa línea cruza la columna de la bisagra se encuentra la celda objetivo.
Si el objetivo contuviera el dígito, vaciaría la columna de la bisagra dentro del bloque y obligaría al dígito a ir a la fila de la bisagra dentro del bloque. Eso elimina el extremo cercano del enlace fuerte, así que el extremo lejano debe llevar el dígito, y el extremo lejano ve al objetivo. Contradicción, así que el objetivo pierde el candidato.
| El enlace llega a la fila de la bisagra | El enlace llega a la columna de la bisagra | |
|---|---|---|
| Extremo cercano del enlace | en la fila de la bisagra, fuera del bloque | en la columna de la bisagra, fuera del bloque |
| Extremo lejano | en una fila propia | en una columna propia |
| Celda objetivo | esa fila cruzada con la columna de la bisagra | esa columna cruzada con la fila de la bisagra |
Solo el dígito 5. Jugadores y programas también llaman a este patrón Empty Rectangle (rectángulo vacío): funciona como una cadena de dos enlaces cuyo extremo es un bloque entero.
Empieza por el bloque 8, el bloque central inferior. Tiene un 5 solo en tres celdas: G4, G6 y H5.
Ahora busca la cruz. G4 y G6 están en la fila G, y H5 está en la columna 5, así que las tres están en la fila G o en la columna 5. Estas líneas se cruzan en G5, la bisagra (ya está rellena con un 9). Las celdas H4, H6, J4 y J6 no tienen ningún 5, y ese es el rectángulo vacío.
La cruz da un enlace dentro del bloque. G4 y G6 cuentan como un grupo, porque comparten la fila G y un 5 en cualquiera de las dos tiene el mismo efecto. Si ninguna es un 5, el bloque 8 debe poner su 5 en H5. Es un enlace fuerte entre el grupo G4 + G6 y H5.
Después, busca un segundo enlace en la columna 5. H5 ve a E5 por la columna 5, un enlace débil: no pueden ser ambas 5. La fila E tiene un 5 en solo dos celdas, E5 y E9, lo que es un enlace fuerte.
Encadénalos: si G4 y G6 no son 5, entonces H5 es 5, así que E5 no lo es, y por tanto lo es E9. En cualquier caso, G4, G6 o E9 es siempre 5. El objetivo es G9: ve a G4 y G6 por la fila G y a E9 por la columna 9. Sea cual sea la celda que tenga el 5, G9 no puede tenerlo.
El resultado es un único cambio: se quita el 5 de G9.
La eliminación de rectángulo pertenece al nivel de estrategias avanzadas, el último patrón de un solo dígito antes de que tomen el relevo las cadenas. La necesitarás en el sudoku clásico difícil, donde a menudo aporta la única eliminación que reactiva una cuadrícula atascada.