Pasiruošęs žaisti?

Žaisk sudoku!

W-Wing sudoku technika

SudėtingosKlasikinis + Killer12 žingsnis iš 383 min. skaitymo

W-Wing sudoku technika sujungia du vienodus dviejų kandidatų langelius stipria jungtimi ir paverčia porą garantuotu įrašymu. Ją pastebėti lengviau nei daugelį kitų wing, nes du iš trijų ingredientų atrodo vienodai, ir ji dažnai suveikia tinkleliuose, kur Y-Wing nieko neranda.

Koks tai raštas

Reikia trijų dalykų:

  • Du langeliai, turintys lygiai tuos pačius du kandidatus, {x,y}, kurie nemato vienas kito.
  • Sritis (eilutė, stulpelis ar blokas), kurioje skaitmuo x turi lygiai dvi galimas vietas. Dvi vietos vienoje srityje yra stipri jungtis, kartais vadinama jungtine pora.
  • Vienas tos jungties galas mato pirmą dviejų kandidatų langelį, kitas mato antrą.

Kadangi jungtis stipri, vienas iš jos dviejų langelių tikrai yra x. Kuris galas bebūtų, jis išmuša x iš langelio, kurį mato, ir tas langelis tampa y.

Taigi bent vienas iš dviejų vienodų langelių yra y. Kiekvienas langelis, matantis abu, netenka y.

Y-WingW-Wing
Rašto langeliaitrys dviejų kandidatų langeliai, trys skaitmenysdu dviejų kandidatų langeliai su ta pačia pora
Kas juos jungiaašis, matanti abi žnyplesstipri jungtis vienam poros skaitmeniui
Eliminuojamas skaitmuoskaitmuo, bendras žnyplėmskitas poros skaitmuo y
Kurlangeliai, matantys abi žnypleslangeliai, matantys abu dviejų kandidatų langelius

Kada jos ieškoti

  • Kai pastebi du langelius su identiška kandidatų pora, esančius tinklelyje toli vienas nuo kito.
  • Kai skaitmuo beveik įrašytas ir kelios sritys turi tik dvi jo vietas; tos sritys ir yra tavo stipriosios jungtys.
  • Kai lengvi raštai išsenka, bet dar prieš pradedant spalvinti ar kurti grandines, nes W-Wing kainuoja vieną greitą peržiūrą.

Kaip taikyti žingsnis po žingsnio

  1. Surink dviejų kandidatų langelius ir sugrupuok juos pagal skaitmenų porą.
  2. Paimk du tos pačios grupės langelius, nesidalijančius nei eilute, nei stulpeliu, nei bloku.
  3. Pasirink vieną iš dviejų skaitmenų, x. Ieškok srities, kurioje x turi lygiai du kandidatų langelius.
  4. Patikrink jungtį: vienas jos langelis turi matyti pirmą dviejų kandidatų langelį, kitas antrą. Po vieną galą kiekvienam langeliui, ne abu galai tam pačiam.
  5. Jei sutampa, bent vienas dviejų kandidatų langelis yra kitas skaitmuo y.
  6. Ištrink y iš kiekvieno langelio, matančio abu dviejų kandidatų langelius. Tada išbandyk tą pačią porą, sukeitęs x ir y vaidmenis.

Pavyzdys

Demonstracijoje poros langeliai yra D7 ir H9, abu {2,6}. Jie nesidalija nei eilute, nei stulpeliu, nei bloku, todėl vienas kito nemato.

5 stulpelis turi 2 tik D5 ir H5, todėl tai stipri 2 jungtis. D5 mato D7 per D eilutę, o H5 mato H9 per H eilutę.

Jei D5 yra 2, D7 negali būti 2, todėl jis yra 6. Jei H5 yra 2, H9 negali būti 2, todėl jis yra 6. Vienas iš dviejų jungties langelių visada yra 2, taigi D7 arba H9 yra 6.

Tris langelius mato abu poros langeliai: G7, H7 ir J7 mato D7 per 7 stulpelį ir H9 per 9 bloką. Ištrink 6 iš visų trijų.

  1. Paprastesnės technikos išnaudotos. Pažiūrėk į {2,6} langelius D7 ir H9.

  2. D7 ir H9 turi tik 2 ir 6. Jie nesidalija nei eilute, nei stulpeliu, nei bloku.

  3. 5 stulpelyje 2 gali būti tik D5 arba H5 (jungtinė pora).

    D5 mato D7 D eilute, H5 mato H9 H eilute.

  4. Jei D5 yra 2, D7 praranda 2 (D eilutė) ir turi būti 6.

  5. Jei H5 yra 2, H9 praranda 2 (H eilutė) ir turi būti 6.

  6. Vienas iš D5 ir H5 yra 2, todėl D7 arba H9 yra 6. Langelis, matantis abu, negali būti 6.

    G7, H7 ir J7 mato D7 7 stulpeliu ir H9 9 bloku.

  7. 6 pašalinta iš G7, H7 ir J7, nes kiekvienas mato ir D7, ir H9, o vienas iš jų yra 6.

Paprastesnės technikos išnaudotos. Pažiūrėk į {2,6} langelius D7 ir H9.

Dažnos klaidos

  • Poros langeliai, matantys vienas kitą. Tada jie yra Naked Pair, ir stipri jungtis nieko naujo nepriduoda.
  • Abu jungties galai nukreipti į vieną langelį. Jungtis turi pasiekti po vieną dviejų kandidatų langelį iš kiekvieno galo, kitaip atvejų skaidymas žlunga.
  • Jungiamo skaitmens eliminavimas. Jungtis yra x; skaitmuo, kurį trini, visada yra y.
  • Silpnos jungtys. Srityje turi būti lygiai dvi x vietos. Trys vietos nėra stipri jungtis, ir samprotavimas nebetinka, nors gali veikti per Simple Colouring.

Kur susidursi

W-Wing yra sudėtingų strategijų pakopoje kartu su kitais wing. Susidursi su juo sunkiame klasikiniame sudoku, dažniausiai tinkleliuose, kuriuose gausu dviejų kandidatų langelių, bet nėra švaraus fish ar Y-Wing.