Gotowy do gry?

Zagraj w sudoku!

Techniki rozwiązywania sudoku

2 minuty czytania

Techniki rozwiązywania sudoku tworzą drabinę. Każdy szczebel to wzorzec, którego nauczysz się w kilka minut, a każdy otwiera łamigłówki, których poprzednie szczeble nie rozbiły. Ta strona wymienia wszystkie 38 technik, których używamy, od pojedynków znanych każdemu początkującemu po sieci wymuszające stojące za naszymi najtrudniejszymi łamigłówkami Killer, w kolejności, jakiej naprawdę potrzebuje rozwiązujący.

Sudoku klasyczne i Killer dzielą większość drabiny. Killer dodaje 9 własnych technik opartych na klatkach, oznaczonych niżej. Jeśli grasz tylko w łamigłówki klasyczne, pomiń wpisy o Killer; wszystko inne dotyczy obu.

Jak korzystać z tej drabiny

Idź od góry w dół. Gdy utkniesz, technika, której potrzebujesz, to prawie zawsze najprostsza, jakiej jeszcze nie próbowałeś, a nie najbardziej wymyślna, jaką znasz.

  • Strategie podstawowe rozwiązują każdą łamigłówkę Łatwą i większość Średnich. Opanuj je przed czymkolwiek innym.
  • Strategie zaawansowane to dom łamigłówek Trudnych. Skrzydła, ryby i podstawowa logika klatek Killer.
  • Strategie diabelskie opierają się na łańcuchach. Wymagają notatek i cierpliwości, a rozwiązują sudoku na poziomie Ekspert.
  • Strategie ekstremalne to to, czego żądają nasze poziomy Mistrz i Legendarny. Długie łańcuchy, zbiory zablokowane i logika wymuszająca.
  • Ostateczność to świadoma metoda prób i błędów. Uprawniona, ale niczego cię nie uczy, więc zostaje na dole.
Przykład
Pętla zacięcia, po kolei:

  pojedynki -> pary / trójki -> pointing pairs, redukcja blok-linia
          -> arytmetyka klatek (tylko Killer)
          -> skrzydła i ryby
          -> łańcuchy i kolorowanie
          -> prawie zablokowane zbiory, sieci wymuszające
          -> ostateczność

Po każdym wstawieniu wracaj na górę.
StrategiaCo dodajeGdzie ją spotkasz
PodstawoweLiczenie kandydatów w obrębie jednej jednostkiŁatwy, Średni
ZaawansowaneWzorce obejmujące 2 lub 3 jednostki, arytmetyka klatekTrudny
DiabelskieŁańcuchy powiązanych kandydatówEkspert
EkstremalneGrupowane połączenia, prawie zablokowane zbiory, sieciMistrz, Legendarny
OstatecznośćZgadywanie z weryfikacjąWszystko, co zostanie

Pełna drabina

37 technik w kolejności złożoności. Przefiltruj do trybu, w którym grasz, albo czytaj prosto w dół, bo każdy artykuł linkuje do następnego szczebla.

Strategie podstawoweLiczenie kandydatów w jednej jednostce
Strategie zaawansowaneWzory w wielu jednostkach, arytmetyka klatek
9Technika X-Wing w sudokuTechnika X-Wing: jak cyfra zamknięta w 2 kolumnach w 2 wierszach pozwala usunąć ją ze wszystkich pozostałych pól tych kolumn.10Chute Remote Pairs w sudokuChute Remote Pairs: jak 2 jednakowe pola dwukandydatowe w jednym pasie lub stosie używają trzeciego bloku, by wyeliminować cyfrę z pól widzących oba.11Technika Y-Wing w sudokuTechnika Y-Wing: jak pole osiowe i 2 szczypce z 3 wspólnymi cyframi wymuszają eliminację w każdym polu widzącym oba szczypce.12Technika W-Wing w sudokuTechnika W-Wing: 2 identyczne pola dwukandydatowe połączone silnym połączeniem na jednej cyfrze wypychają drugą cyfrę z każdego wspólnie widzianego pola.13Eliminacja prostokąta w sudokuEliminacja prostokąta: pusty prostokąt w jednym bloku i silne połączenie tej samej cyfry usuwają kandydata z jednego odległego pola.14Dzielenie klatek w sudoku KillerKillerDzielenie klatek tnie klatkę przekraczającą krawędź bloku na 2 mniejsze o znanych sumach. Poznaj regułę 45, arytmetykę i eliminacje.15Wielopolowe innies i outiesKillerWielopolowe innies i outies stosują regułę 45 do 2 lub więcej pól resztek w 1, 2 lub 3 jednostkach sudoku Killer i zamieniają je w pseudoklatkę.16Nakładanie się klatki i jednostki w sudoku KillerKillerNakładanie się klatki i jednostki: kombinacje klatki Killer wymuszają cyfrę w jednym wierszu, kolumnie lub bloku i czyszczą ją z reszty jednostki.17Trudne kombinacje w sudoku KillerKillerTrudne kombinacje w sudoku Killer: jak przyciąć listę kombinacji klatki względem bieżących kandydatów i sąsiednich klatek, gdy suma ma wiele opcji.18Reguła parzystości w sudoku KillerKillerReguła parzystości używa arytmetyki parzystych i nieparzystych sum klatek Killer, by wymusić parzystość jednego pola i usunąć połowę jego kandydatów.19Porównywanie klatek w sudoku KillerKillerPorównywanie klatek łączy 2 klatki obejmujące tę samą jednostkę: różnica ich sum wymusza związek między polami zewnętrznymi i tnie kandydatów.20Simple Colouring w sudokuSimple Colouring łączy pary sprzężone jednej cyfry w łańcuch dwóch kolorów. Poznaj obie reguły eliminacji i naucz się dostrzegać wzorzec w trudnym sudoku.21Nagie i ukryte czwórki w sudokuNagie i ukryte czwórki blokują 4 cyfry w 4 polach jednej jednostki. Naucz się rozpoznawać obie formy, stosować je poprawnie i unikać typowych pułapek.22Technika Swordfish w sudokuTechnika Swordfish rozszerza X-Winga na 3 wiersze i 3 kolumny. Poznaj regułę, linie bazowe i pokrywające oraz to, co eliminuje.23Technika XYZ-Wing w sudokuTechnika XYZ-Wing: pole osiowe z 3 kandydatami i 2 szczypce dwukandydatowe usuwają jedną cyfrę. Poznaj regułę, geometrię i pułapki.
Strategie diabelskieŁańcuchy powiązanych kandydatów
Strategie ekstremalneGrupowane połączenia, zablokowane zbiory, sieci
OstatecznośćZgadnij i sprawdź

Gdzie ćwiczyć

Każda strona techniki kończy się poziomem trudności, na którym wzorzec po raz pierwszy staje się konieczny, więc możesz wybrać pasującą łamigłówkę i od razu spróbować. Zacznij od łatwego sudoku Killer, by poznać podstawy klatek, albo od trudnego sudoku klasycznego, by poznać skrzydła i ryby.